Where?

Mischool

Date

2019

Category

Work

Avec la réalité virtuelle, les déplacements restent une problèmatique à ne pas négliger. Mais comment se perdre sans se déplacer? Car ici, ce que je cherche à faire c'est égarer le joueur, lui faire perdre pied. Pour répondre à cette question, par ce projet j'ai cherché à dévier les chemins, altérer la logique ainsi que détruire les bases sous lesquelles je laisse le joueur se mouvoir.

Single Project